Materia: informatica
Descrizione: realizzare il gioco acchiappa i fantasmi in scratch 3
Link: APRI
COME FUNZIONA UN QUBIT |
video-spiegazione molto semplice e chiara di 12' a cura di marco coletti sui qubit, ossia di bit... |
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TRIANGOLO DI TARTAGLIA IN C |
algoritmo per il calcolo del triangolo di tartaglia adatto per le classi seconde e terza superiore. |
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INSEGNARE A SCUOLA L’INFORMATICA SENZA L’USO DEL COMPUTER |
csunplugged è un progetto del tutto gratuito che aiuta ad insegnare a scuola l’informatica... |
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ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |
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GIOCO INDOVINA NUMERO CON ALGOBUILD |
semplice gioco indovina numero con algobuild. adatto alle classi prime superiore. |
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GUIDA HTML |
una semplice guida in italiano che spiega come costruire una pagina web utilizzando il linguaggio... |
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CREARE UN ISTOGRAMMA CON EXCEL |
bella spiegazione web su come creare un istogramma con excel |
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TABELLE IN HTML |
come creare e utilizzare le tabelle in html. tutorial molto semplice per l'uso del tag table. |
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MASSIMO COMUNE DIVISORE - EUCLIDE |
calcolo del massimo comune divisore con l'algoritmo di euclide utilizzando scratch |
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VIDEO: GRAFICI CON EXCEL |
approfondita video spiegazione sulla realizzazione di istogrammi e aerogrammi con un foglio di... |