Materia: informatica
Descrizione: confronto tra numeri relativi - avvio ai linguaggi di programmazione
Link: APRI
GIOCO ACCHIAPPA I FANTASMI IN SCRATCH |
realizzare il gioco acchiappa i fantasmi in scratch 3 |
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FRAZIONI CON SCRATCH |
ottima spiegazione su come impostare un sistema di semplice calcolo delle frazioni con scratch. |
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POTENZE DI 10 E COMPUTER |
scheda pdf di 5 pagine con spiegazione sulle potenze di 10 e relazioni con l'informatica, livello... |
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GIOCO INDOVINA NUMERO CON ALGOBUILD |
semplice gioco indovina numero con algobuild. adatto alle classi prime superiore. |
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GIOCO DEL PONG CON SCRATCH |
semplicissimo gioco del pong da proporre nella scuola primaria per iniziare a fare coding. |
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TUTORIAL JAVASCRIPT |
tutorial per il linguaggio javascript. tutorial a partire dalle classi terze delle scuole... |
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CONVERTITORE DA DECIMALE A BINARIO |
convertire un numero da decimale a binario, ottale ed esadecimale. |
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GUIDA HTML |
una semplice guida in italiano che spiega come costruire una pagina web utilizzando il linguaggio... |
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INSERTION SORT IN C++ |
algoritmo di ordinamento insertion sort in c++. adatto dalle classi seconde superiore. |
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ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |