Materia: informatica
Descrizione: il fantastico sito code.org ci permette di imparare la base della programmazione in modo semplice e divertente. troverete 4 corsi e 8 attività per tutti i livelli fruibili sia in aula informatica individualmente che alla lim con l'intera classe
Link: APRI
GIOCO ACCHIAPPA I FANTASMI IN SCRATCH |
realizzare il gioco acchiappa i fantasmi in scratch 3 |
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SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |
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ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |
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TRIANGOLO DI TARTAGLIA IN C |
algoritmo per il calcolo del triangolo di tartaglia adatto per le classi seconde e terza superiore. |
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COME FUNZIONA UN COMPUTER |
video-spiegazione molto semplice e chiara di 9' a cura di marco coletti sulla logica binaria che... |
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JQUERY SLIDER |
creare uno slider in jquery. esempio adatto alle classi terze e quarte del superiore. |
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COME CREARE UN SITO WEB |
semplice lezione didattica su come creare un sito web. adatta per le scuole secondarie. |
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MEDIA DI N NUMERI CON SCRATCH |
calcolo della media di n numeri con scratch. esercizio adatto alla scuola superiore di primo e... |
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NUMERI ROMANI CON EXCEL |
costruiamo un foglio elettronico per trasformare automaticamente un numero naturale in numero... |
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ESERCIZI EXCEL |
8 esercizi a difficoltà progressiva per il programma excel da eseguire seguendo tutti i passaggi... |