Materia: informatica
Descrizione: algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze.
Link: APRI
SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |
|
APPRENDERE SPUNTI CREATIVI PER INFORMATICA |
apprendere è un sito rivolto a tutti quegli insegnanti che sono alla ricerca di qualche spunto... |
|
CALCOLATRICE CON SCRATCH |
proporre una semplice calcolo con le operazioni matematiche utilizzando scratch. adatto anche alla... |
|
FOGLI DI STILE CSS |
come creare i fogli di stile css per i siti web. guida pratica su come creare i css |
|
POTENZE DI 10 E COMPUTER |
scheda pdf di 5 pagine con spiegazione sulle potenze di 10 e relazioni con l'informatica, livello... |
|
JQUERY SLIDER |
creare uno slider in jquery. esempio adatto alle classi terze e quarte del superiore. |
|
CONFRONTO TRA NUMERI RELATIVI |
confronto tra numeri relativi - avvio ai linguaggi di programmazione |
|
GIOCO DEL PONG CON SCRATCH |
semplicissimo gioco del pong da proporre nella scuola primaria per iniziare a fare coding. |
|
VARI ESERCIZI DI CODING |
il fantastico sito code.org ci permette di imparare la base della programmazione in modo semplice... |
|
NUMERI PRIMI CON ALGOBUILD |
come trovare i numeri primi da 1 a 100 programmando con algobuild. |