Materia: informatica
Descrizione: semplice esercizio da proporre in prima media per il calcolo dell'area e del perimetro di un rettangolo con la programmazione di scratch.
Link: APRI
ISTRUZIONE PRINTF |
istruzioni di base per iniziare a programmare in c. come visualizzare a video un messaggio in c. |
|
IL CICLO WHILE IN PYTHON |
imparare ad iterare con python. esempi e spiegazioni sul ciclo while |
|
QUIZ CONCETTI DI INFORMATICA |
la tecnologia dell'informazione (it) usa i computer per raccogliere, elaborare, conservare,... |
|
JQUERY SLIDER |
creare uno slider in jquery. esempio adatto alle classi terze e quarte del superiore. |
|
VARI ESERCIZI DI CODING |
il fantastico sito code.org ci permette di imparare la base della programmazione in modo semplice... |
|
SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |
|
CRIVELLO DI ERATOSTENE |
crivello di eratostene in linguaggio c. metodo per trovare i numeri primi cancellando i multipli.... |
|
IMPARARE A PROGRAMMARE |
cos'è la programmazione informatica? ma soprattutto, come imparare a programmare partendo da... |
|
TERNA PITAGORICA |
terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono... |
|
ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |