Materia: informatica
Descrizione: terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono formare una terna pitagorica. adatto per la scuola secondaria di i e ii grado.
Link: APRI
VIDEO: GRAFICI CON EXCEL |
approfondita video spiegazione sulla realizzazione di istogrammi e aerogrammi con un foglio di... |
|
TUTORIAL JAVASCRIPT |
tutorial per il linguaggio javascript. tutorial a partire dalle classi terze delle scuole... |
|
GIOCO ACCHIAPPA I FANTASMI IN SCRATCH |
realizzare il gioco acchiappa i fantasmi in scratch 3 |
|
LA STORIA DEL COMPUTER |
file pdf di 12 pagine con una bella storia del computer |
|
ESERCIZI WORD, POWERPOINT, EXCEL |
esercizi word, excel, powerpoint da svolgere punto per punto, praticamente. |
|
ISTRUZIONE PRINTF |
istruzioni di base per iniziare a programmare in c. come visualizzare a video un messaggio in c. |
|
ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |
|
QUIZ CONCETTI DI INFORMATICA |
la tecnologia dell'informazione (it) usa i computer per raccogliere, elaborare, conservare,... |
|
ESERCIZI CON SCRATCH |
semplici esercizi di scratch per imparare le basi della programmazione in maniera facile e... |
|
JQUERY SLIDER |
creare uno slider in jquery. esempio adatto alle classi terze e quarte del superiore. |