Materia: informatica
Descrizione: terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono formare una terna pitagorica. adatto per la scuola secondaria di i e ii grado.
Link: APRI
POTENZE DI 10 E COMPUTER |
scheda pdf di 5 pagine con spiegazione sulle potenze di 10 e relazioni con l'informatica, livello... |
|
INSEGNARE A SCUOLA L’INFORMATICA SENZA L’USO DEL COMPUTER |
csunplugged è un progetto del tutto gratuito che aiuta ad insegnare a scuola l’informatica... |
|
LA STORIA DEL COMPUTER |
file pdf di 12 pagine con una bella storia del computer |
|
SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |
|
GEOGRAFIA CON SCRATCH |
semplice gioco sui capoluoghi d'italia |
|
ALGORITMO SELECTION SORT |
algoritmo di ordinamento affrontato in linguaggio c++, adatto per le classi seconde e terze. |
|
IL CICLO WHILE IN PYTHON |
imparare ad iterare con python. esempi e spiegazioni sul ciclo while |
|
MEDIA DI N NUMERI CON SCRATCH |
calcolo della media di n numeri con scratch. esercizio adatto alla scuola superiore di primo e... |
|
CALCOLATRICE CON SCRATCH |
proporre una semplice calcolo con le operazioni matematiche utilizzando scratch. adatto anche alla... |
|
QUIZ PER LA SCUOLA PRIMARIA |
piccolo quiz da realizzare con scratch per la scuola primaria che propone dei semplici quesiti... |