Materia: informatica
Descrizione: terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono formare una terna pitagorica. adatto per la scuola secondaria di i e ii grado.
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QUIZ PER LA SCUOLA PRIMARIA |
piccolo quiz da realizzare con scratch per la scuola primaria che propone dei semplici quesiti... |
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CALCOLO AREA E PERIMETRO RETTANGOLO CON SCRATCH. |
semplice esercizio da proporre in prima media per il calcolo dell'area e del perimetro di un... |
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IL CODING |
il significato di coding è programmare, ovvero, scrivere (o compilare) le righe di codice... |
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INSERTION SORT IN C++ |
algoritmo di ordinamento insertion sort in c++. adatto dalle classi seconde superiore. |
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ESERCIZI EXCEL |
8 esercizi a difficoltà progressiva per il programma excel da eseguire seguendo tutti i passaggi... |
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GIOCO DEL PONG CON SCRATCH |
semplicissimo gioco del pong da proporre nella scuola primaria per iniziare a fare coding. |
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SCRATCH A SCUOLA |
spiegazione su come installare ed utilizzare scratch |
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chiare e semplici istruzioni per imparare ad utilizzare le prime funzioni in c++ |
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NUMERI ROMANI CON EXCEL |
costruiamo un foglio elettronico per trasformare automaticamente un numero naturale in numero... |
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CONFRONTO TRA NUMERI RELATIVI |
confronto tra numeri relativi - avvio ai linguaggi di programmazione |