Materia: informatica
Descrizione: terna pitagorica con scratch. algoritmo che legge in input tre numeri e determina se possono formare una terna pitagorica. adatto per la scuola secondaria di i e ii grado.
Link: APRI
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GIOCO DEL PONG CON SCRATCH |
semplicissimo gioco del pong da proporre nella scuola primaria per iniziare a fare coding. |
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INSEGNARE A SCUOLA L’INFORMATICA SENZA L’USO DEL COMPUTER |
csunplugged è un progetto del tutto gratuito che aiuta ad insegnare a scuola l’informatica... |
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GIOCO INDOVINA NUMERO CON ALGOBUILD |
semplice gioco indovina numero con algobuild. adatto alle classi prime superiore. |
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TRIANGOLO DI TARTAGLIA IN C |
algoritmo per il calcolo del triangolo di tartaglia adatto per le classi seconde e terza superiore. |